O que esse módulo organiza
No fonte do eMove existem telas para classe de movimento e para movimento visual com avatar. Na prática, isso serve para deixar claro qual movimento será acompanhado, quais pontos serão usados no ângulo e como as faixas de classificação poderão ser interpretadas depois.
O que a tela visual permite fazer
- Definir o ID do movimento e o nome do movimento.
- Marcar 3 pontos principais do ângulo no avatar.
- Indicar pontos de compensação, quando forem relevantes.
- Associar variável padrão e unidade padrão.
- Criar, editar, remover e reordenar faixas de classificação com valor mínimo e máximo.
- Carregar um movimento já salvo para continuar o ajuste sem precisar recomeçar.
Como pensar no desenho do movimento
Ao marcar o movimento no avatar, o objetivo é representar o gesto da forma mais fiel possível ao que será acompanhado na prática. Os três pontos principais definem o ângulo central, enquanto os pontos de compensação ajudam a observar desvios ou comportamentos paralelos que também interessam na interpretação do movimento.
Passo a passo sugerido
- Abra o módulo de movimento visual.
- Pesquise se o movimento já existe antes de criar outro cadastro.
- Se necessário, informe um nome claro e fácil de reconhecer.
- Marque os três pontos do ângulo principal no avatar.
- Cadastre pontos de compensação apenas quando eles realmente ajudarem na leitura clínica.
- Preencha variável e unidade padrão de forma coerente com o que será medido.
- Cadastre faixas de classificação contínuas, sem sobreposição e em ordem lógica.
- Salve e teste o resultado em uma sessão real ou importada.
Como montar faixas de classificação com mais segurança
As faixas funcionam como uma régua interpretativa do movimento. Quando elas são bem definidas, a leitura das repetições fica mais consistente. O ideal é evitar lacunas e intervalos sobrepostos. Também vale manter descrições simples e estáveis, para que toda a equipe entenda do mesmo jeito.
Quando revisar esse cadastro
- Antes de iniciar uma sequência de novas avaliações.
- Quando a equipe mudar o critério de interpretação.
- Quando a análise começar a mostrar resultados pouco coerentes com o que se observa visualmente.
- Quando o movimento existir, mas ainda estiver com pontos ou faixas incompletos.
Problemas comuns
- Movimento duplicado: normalmente acontece por diferença pequena no nome. Sempre pesquise antes de criar.
- Faixas confusas: ocorre quando os intervalos se sobrepõem ou não seguem uma lógica contínua.
- Pontos pouco representativos: prejudicam a leitura do ângulo e podem afetar a interpretação final.
Dica
Se mais de uma pessoa usa o sistema, combinar nomes, critérios de faixa e regra de desenho do avatar evita confusão na leitura dos resultados e melhora a padronização do trabalho.